Jetez toute votre collection de disques classiques, la musique ne sert plus à rien pour apaiser nos instincts violents. Une récente étude publiée par Develop Magazine a sondé 292 joueurs de World of Warcraft âgés de 12 à 83 ans pour aboutir à la conclusion suivante.

Cette étude, explique-t-elle, permettra de développer un questionnaire sur l'émotion et le jeu, pour aider à différencier les joueurs qui sont susceptibles de reporter leur agressivité en ligne sur la vie réelle. Et donc de différencier le fou qui a pris son fusil pour tirer consciemment sur ses concitoyens de celui qui était sous l'influence des jeux vidéo.
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